メイドイン俺でシューティングを無理矢理作ってみた ニンテンドーDS
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 Published On May 6, 2024

[コアボス面] (強制移動の矢印弾を避けながらコアを破壊する)

[雑魚面] (時間切れまで敵弾に当たらなければ成功)

[亜空間ワープ面] (障害物は機体の透明化でかわし、時間切れで成功)

で構成されたメイドイン俺と非常に相性が悪い移動型シューティングです。

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